噗噗 Project 开发日志 #7

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这部分的设计说实话还是有些任性的,我们并不确定会有多少玩家去在意故事中的故事,但是还是很希望勇者的冒险旅程,在一程度上能够引起玩家的共鸣兴致……去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容上,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分;根据设施互动条件产出等设计进行节点的上下游设计噗噗世界主线故事插入增加噗噗族群发展的最终目标以漫画的形式表现故事在噗噗们发展到一些特定阶段时候依次触发勤奋之塔的解锁应用满足一条件后……其它功能或调整:乐园大地图生成 v1,加入了最简易的草地生成除草操作TODO:多植被类型填充、地图障碍物生成规则等噗噗升级改为自动升级噗噗窝表现调试

诺娃独立游戏通讯 2023-#47

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注:由于近期会员新游戏开发日志内容爆棚,列出来实在太多,因此做了重点的筛选,一些内容没能收录进来。……】ACT 肉鸽游戏招募程序来自:Unity3D会员:Supernova233游戏内容可以看日志,已经完成度需要一位战斗制作经验的程序……,所以求的是能玩家有一的灵魂共鸣

奋进(Endeavor)

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FDA 认证(美国食品药物管理局认证)的游戏作品。……该项目通过了 T.O.V.A.……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一程度的辅助

HoshikawaGinza4Chome:Yaiba - ChillyRoom Demo

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v4,v5和v6则是因为v3的系统太过单薄而给玩家角色加上了复杂的资源限制,需要玩家记得计算自己的体力行动……同时还有一个没有去探索的方向是,被角色逼到房间边界时是否可以的劣势,比如撞墙会硬直,而角色则需要思考如何脱离这个劣势的位置……动作清晰较长的前摇,如魂系列一样,要求玩家对于自己的行动更加清晰的思考,在YAIBA当中则除了速度伤害

HappyTommyGames:2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3

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2023年4月8日 遊戲更新日誌 Beta V1.0.1.4.3 更新版本Beta V1.0.1.4.3……修復了部分文字沒翻譯語言的問題。調整了啟動介面主介面的遊戲名稱字型。調整了完成遊戲時的UI介面

小组帖子:有没有美术大佬嘛!!!(主美)

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具有专业设计能力,负责把控原画、背景界面、特效表现等核心设计元素;4.……、ARPG项目经验;动画基础,能够独立设计制作骨骼动画或帧动画,并有一角色动作设计能力;项目统筹管理能力……,能根据游戏项目需求合理调整各项工作安排,制定合理的工期计划;加分项:出色的色彩把控能力;完整成功项目经验者优先

农场建设(Farm Builder)

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Farm Builder是一款策略类图版游戏,在本游戏中您需要建造农场道路并以之包围风车水塔从而得分……本游戏采用多人轮流,每场游戏可由2-5人共同参与。……80个用来构建游戏地图的分区。本游戏采用多人轮流,每场游戏可由2-5人共同参与

修仙世界

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一款回合修仙题材大型多人在线角色扮演类游戏。……这是一款修仙题材的回合游戏,没有门派的限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼的功法秘术。……在修炼时,概率会遇到瓶颈心魔,只有突破瓶颈、战胜心魔之后才能突破当前境界

会员:Dkppppp(Dkp)

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在校数字媒体专业本科生,游戏美术钻研中······

Hop Step Sing! Nozokanaide Naked Heart (HQ Edition)

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希望被人追捧而不断进行网络直播动画上传的箕轮三笠。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的Shining!》……第4单曲《不要窥视赤子之心》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计:tanu作词:结城Aira作曲

版本:Early Access


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